“3、2、1,開始。”
在北京望京的動捕實驗室里,一名女演員穿著帶有跟蹤器的服裝正隨著音樂隨意舞動。在她的四周,攝像機正實時捕捉跟蹤器并記錄各項方位數(shù)據(jù)以及運動軌跡。“我們把數(shù)據(jù)導(dǎo)入專業(yè)軟件中,經(jīng)過校對、修改,形成專用數(shù)據(jù),最后匹配到虛擬角色上。虛擬角色便會和演員做相同的動作。”動捕師白雪告訴中工網(wǎng)記者。
“動作捕捉技術(shù)看似很神秘,其實我們?nèi)粘I钪薪?jīng)常遇到。”白雪介紹說,“比如電影電視里看到的動畫,里面的很多畫面都是通過動作捕捉技術(shù)來完成的。”
白雪從事動畫設(shè)計已經(jīng)15年了。他說,沒有動捕技術(shù)之前,一些通用類人物的動畫,例如走、跑、跳或者游泳的30個動作,需要一個月到一個半月的時間設(shè)計制作,兩個月的時間進行精修。有了動捕技術(shù)以后,動捕師一天內(nèi)就能完成30個動作的數(shù)據(jù)采集,一周最多兩周就可以完成包括校對精修在內(nèi)的整個流程,且效果更加真實細(xì)膩。“動捕師這份職業(yè)給我?guī)淼淖钌罡杏|是,節(jié)約了太多時間去精心制作更復(fù)雜的動畫。”白雪說。
盡管動捕技術(shù)縮短了動畫制作周期,提高了效率,但動畫設(shè)計仍然是基礎(chǔ)。“遇到復(fù)雜情況,比如舞蹈動作,會涉及到修改數(shù)據(jù),這就需要動捕師有動畫設(shè)計的基礎(chǔ),了解運動規(guī)律、人體姿態(tài)。此外,需要熟悉動捕設(shè)備的軟硬件,這樣才能完成全部工作。”
近年來,動捕技術(shù)越來越多地運用到游戲開發(fā)中,游戲畫面的表現(xiàn)力也得以增強。“期待未來動捕設(shè)備的精度越來越高,也更高效、更便捷。”白雪對中工網(wǎng)記者說。(中工網(wǎng)記者 劉慧玲 苑智超 段鵬程 姚怡夢)
視頻:http://www.workercn.cn/50000264/202112/02/20211202110126874356751.shtml